jueves, 29 de diciembre de 2011

Dragon Ball fichas de los personajes 12, Lobo hombre


Nombre: Lobo hombre.
Fecha de nacimiento: ????.
Sexo: hombre.
Edad: ????.
Relaciones: desconocidas.
Capacidad de ataque estimada: 30.
1ª aparición en manga: Dragon Ball capítulo 116.
1ª aparición en anime: Dragon Ball capítulo 87.
Carácter, tiene bastante mal humor, optara por la venganza contra Jackie por haber destruido la luna. Además es bastante fácil de manipular, por ejemplo pidiéndole la patita o lanzándole un hueso. Carece del honor de un luchador al sacarle una navaja a Jackie al ver que es incapaz de derrotarle.
Poderes, es bastante bueno en las artes marciales, y es mas fuerte que un humano normal, pero no es para tanto. Su poder mas extraño es que es un lobo que en las noches de luna llena se transforma en hombre, al revés que el hombre lobo, por eso no le gusta que les confundan.
Historia, el lobo hombre era un buen luchador de artes marciales al que Jackie arruinó la vida involuntariamente al destruir la luna, ya no podría convertirse en hombre y ligar con chicas, esa es la razón por la que competirá en la siguiente edición del torneo, sin embargo no podrá con Jackie el cual le derrotará de la manera mas absurda.
En compensación por lo de la luna Jackie usará la hipnosis para hacerle creer que hay luna, (usando la cabeza de Krilin), de esta forma  recuperara el aspecto humano. Morirá a manos de Tambourine, aunque resucitará posteriormente.

miércoles, 28 de diciembre de 2011

Estrenos de cine 28-12-2011

Drive
País: Estados Unidos
Duración: 100 minutos
Director: Nicolas Winding Refn
Género: Acción, drama y thriller
Calificación: No recomendada para menores de 18 años
Sinopsis: Driver (Gosling) es un conductor especialista de cine por el día y un conductor para fugas por la noche. Pero no importa el trabajo que tenga que hacer porque Driver se siente siempre a gusto al volante. Shannon (Cranston), mentor y jefe de Driver, desde que se dio cuenta de su talento conduciendo, le busca directores de cine y televisión para sus películas o criminales que necesiten al mejor conductor para sus fugas, llevándose comisión en ambos casos. Pero el mundo de Driver cambia el día que conoce a Irene (Mulligan).
Crítica: Película muy buena que tiene de todo y todo bueno, tanto el guión como las actuaciones de los actores, pasando por el argumentos (con muchos giros, pero en el momento perfecto) y sobretodo muy entretenida. Le doy un 9 sobre 10.


El cambiazo
País: Estados Unidos
Duración: 112 minutos
Director: David Dobkin
Género: Comedia
Calificación: No recomendada para menores de 12 años
Sinopsis: Durante la infancia y la adolescencia, Mitch (Ryan Reynolds) y Dave (Jason Bateman) fueron amigos inseparables, pero con el paso de los años se han ido distanciando. Dave es un abogado enganchado al trabajo, se ha casado y tiene tres hijos. Mitch sigue soltero, es bastante inmaduro, trabaja a veces y vive sin ataduras de ningún tipo. Mitch cree que Dave lo tiene todo: una preciosa esposa (Leslie Mann), unos niños que lo adoran y un buen trabajo en un prestigioso bufete. Dave, por su parte, envidia a Mitch porque vive sin estrés ni presión ni obligaciones. Un día, después de compartir una gran borrachera, los mundos de Mitch y Dave se vuelven del revés: cuando se despiertan cada uno ocupa el cuerpo del otro, de modo que no tendrán más remedio que intercambiar sus papeles.
Crítica: Una basura de película que no merece la pena ir a ver a no ser que te guste tirar el dinero, no tiene gracia y el argumento se ha visto en millones de películas, pero al menos las otras tenían un poco de humor, esta solo destilo aburrimiento y asco. Lo único bueno es Olivia Wilde, que no entiendo como se dejó convencer para hacer esta película. Le doy un 2 sobre 10.


El Havre
País: Finlandia
Duración: 93 minutos
Director: Aki Kaurismäki
Género: Comedia y Drama
Calificación: Apta para todos los públicos
Sinopsis: Marcel Marx, famoso escritor bohemio, se ha exiliado voluntariamente y se ha establecido en la ciudad portuaria de Le Havre (Francia), donde vive satisfecho trabajando como limpiabotas, porque así se siente más cerca de la gente. Tras renunciar a sus ambiciones literarias, su vida se desarrolla sin sobresaltos entre el bar de la esquina, su trabajo y su mujer Arletty; pero, cuando se cruza en su camino un niño negro inmigrante, tendrá que luchar contra los fríos y ciegos mecanismos del Estado, armado únicamente con su optimismo y con la incondicional solidaridad de los vecinos del barrio, para evitar que su protegido caiga en manos de la policía.
Crítica: Película muy buena del genial Kaurismäki que sabe juntar como nadie la comedia y el drama con la denuncia social, en este caso para defender la inmigración, o mejor dicho, para protestar por como se comportan los estados ante la inmigración. Le doy un 7 sobre 10.


Porfirio
País: Colombia
Duración: 101 minutos
Director: Alejandro Landes
Género: Comedia y drama
Calificación:
Sinopsis: Porfirio, un hombre postrado en una silla de ruedas, vive en Florencia con su mujer y su hijo y apenas logra subsistir vendiendo minutos de teléfono móvil en el porche de su casa. En el pasado, había sido un próspero ganadero que había depositado grandes esperanzas en el futuro. En la actualidad, está pendiente de cobrar una pensión del Estado. La historia se centra en su vida cotidiana, su gradual deterioro psicológico y su obsesión por hablar personalmente con el Presidente del gobierno.
Crítica: Película muy dura que muestra como es la vida de una persona en silla de ruedas al hacer que la cámara siempre este a la misma altura que la cabeza del protagonista, lo que provoca que haya personajes a los que nunca veamos la cara. Le doy un 5 sobre 10.


Un lugar para soñar
País: Estados Unidos
Duración: 124 minutos
Director: Cameron Crowe
Género: Comedia y drama
Calificación: Apta para todos los públicos
Sinopsis: Basada en la biografía de Benjamin Mee, un hombre que compró un zoo e intentó, con la ayuda de su familia, sacarlo adelante.
Crítica: Impresionante película que, a pesar de que el argumento pueda parecer un tanto pesado, es muy entretenida juntan grandes momentos de humor con el drama que vive el protagonista por la muerte de su esposa. Aunque la película resulta muy predecible, se ha conseguido que eso no solo no sea un impedimento, sino uno de los mecanismos para avanzar la trama. Le doy un 7 sobre 10.


XP3D
País: España
Duración: 89 minutos
Director: Sergi Vizacaíno
Género: Terror
Calificación: No recomendada para menores de 16 años
Sinopsis: Salamanca. Ángela es una estudiante de psiquiatría que se muestra muy escéptica en cuanto a la existencia de fenómenos paranormales. El profesor más exigente de la facultad le propone que trabaje en equipo con un grupo de compañeros para demostrar o rechazar la existencia del Más Allá. Sin miedo a lo desconocido, los estudiantes y Diana, la hermana menor de Ángela, se desplazan a Susurro, un pueblo minero que oculta una oscura historia. Juntos recorren el municipio, visitan sus antiguas minas de sal y, haciendo caso omiso de las advertencias, abren una vía hacia el Más Allá, cuyas consecuencias serán imprevisibles.
Crítica: No es una gran película, pero es bastante buena dentro de lo que me esperaba. El 3D no está tan mal como en la mayoría de películas, aunque es mejor verla en 2D. Tiene buenas actuaciones y aunque da más risa que terror, te lo pasas muy bien. Le doy un 5 sobre 10

martes, 27 de diciembre de 2011

Naruto Película 1 La gran misión, el rescate de la princesa de la nieve



Esta es la primera película de Naruto, a decir verdad es entretenida, aunque no estoy muy de acuerdo con que el RASENGAN de Naruto se diferencie tanto del CHIDORI de Sasuke. Esta película se empezaría justo cuando Tsunade cura a Sasuke
La película comienza con Naruto, Sasuke y Sakura viendo la película de la princesa Fuun, interpretado por Fujikaze Yukie, la mejor actriz del País del Fuego.
El equipo 7 tendrá la misión de ir al País de la Nieve a rodar una nueva película de la princesa Fuun, haciendo de guardaespaldas.
Mientras unos ninjas que claramente son los malos de la película dirán que Yukie es realmente Kazahana Koyuki.
A partir de aquí Spoiler







En el País de la Nieve, en medio de la grabación serán atacados por 3 de los ninjas que aparecieron antes, Fubuki, Mizore y Rouga, y le ordenan a Yukie que les de el cristal hexagonal.
Son muy poderosos, Mizore tiene una fuerza física bastante interesante, y Fubuki y Rouga controlan el elemento hielo con gran precisión, además de tener los 3 unas poderosas armaduras que aumentan su poder y anulan los ataques de chakra.
Finalmente tras un reñido combate Kakashi imitará una de las técnicas de hielo, (después hablaremos de esto) con la que conseguirá que todos escapen sanos y salvos. Sandayuu, su manager, realmente pertenecía al Pais de la Nieve, al igual que Koyuki, lo cierto es que esta chica es realmente una princesa, su padre fue derrocado del trono por su hermano menor Dotou, pero ella es la legítima heredera. Kakashi la salvo la vida cuando todavía pertenecía al Anbu.
Ya en el País de la nieve Sandayuu intentará matar a Dotou junto a una parte de los fieles al anterior rey, pero todos serán masacrados.
Por si fuera poco Koyuki y Naruto son secuestrados. Por suerte Kakashi cambió el cristal hexagonal por uno falso, ahora Naruto y la princesa están encerrados en una jaula y al ninja le han puesto un aparato que no le deja usar el chakra.
Kakashi, Sasuke y Sakura realizaran un ataque nocturno y liberaran a Naruto y a la princesa, pero al final Dotou se llevara a Koyuki y el cristal hexagonal.
Por su parte Sasuke y Sakura derrotaran tras una gran estrategia a Fubuki y a Mizore, Sakura realiza una combinación de kunais con papeles explosivos y Sasuke realiza un acertado GOLPE DEL LEÓN a Fubuki, que del ataque impactará con su compañero y la colisión de las 2 armaduras les electrocutará. Kakashi vencerá a Rouga gracias a su taijustsu, ya que las técnicas ninja no funcionan, por lo que deberá basarse en la fuerza fisica.
Finalmente Sasuke rajara el cristal especial de la armadura de Dotou gracias al CHIDORI y Naruto acabara el trabajo gracias al RASENGAN que adquiere unos colores bastante majos gracias a el efecto de la luz.
El cristal hexagonal provoca que la nieve desaparezca y el Pais de la Nievaviva la primavera, Koyuki se convierte en reina, Naruto consigue su autografo y el equipo 7 vuelve a Konoha.
Cosas que destacar:
A Sasuke le ponen más débil que Naruto, el CHIDORI de Sasuke hace mucho menos que el RASENGAN de Naruto y no había tanta diferencia. Además a Sasuke Dotou le deja KO de un puñetazo, lo cual no entiendo porque Sasuke recibió una soberana paliza de su hermano mayor Itachi y no perdió el sentido.
Otra cosa a tener en cuenta es que 2 de los ninjas de la nieve pueden usar el hielo, Haku tenía técnicas de hielo porque tenía una barrera de sangre, por lo tanto esta gente debería ser de su clan o al menos una rama derivada.
El SHARINGAN no puede copiar barreras de sangre y Kakashi copia una técnica de hielo.
Una cosa es usar el chakra y otra muy distinta eliminar la nieve de un país y hacer que crezca la hierba y flores en segundos, eso es magia muy poderosa.
Se hace raro en la época ninja ver trenes, focos, cámaras…

sábado, 24 de diciembre de 2011

FELIZ NAVIDAD 2011 LECTORES

Pues eso, os deseamos desde villatomates una feliz Navidad a todos y esperamos que después de un año con el blog sigáis visitándonos con cada vez más frecuencia como estáis haciendo en este momento.
Esperamos que haya sido un buen año para todos y esperemos que disfrutéis de esta fiesta tan señalada.
Muchos pensareis que esta fiesta hace honor a el nacimiento de Jesús de Nazaret, pues no.
Realmente era una fiesta romana de "fin de año" o mejor dicho de entrada del Sol, (Saturnalia), la Iglesia decidió acabar con esta celebración pagana y sustituirla por el nacimiento de Cristo aunque haya teorías de que pudo nacer en primavera o en septiembre, vamos, que menos en la fecha que celebramos en cualquier momento porque no podía ser en invierno.
Independientemente de eso felices fiestas a todos.

Skyrim


Skyrim es el sinónimo del 2011 para libertad máxima, combates épicos y, en definitiva, rol de calidad, es el abrupto lugar de origen de la humanidad, una región peligrosa no sólo a nivel geográfico sino también por sus crudas temperaturas y por la presencia de mamuts, peligrosos gigantes y de los temibles felinos "dientes de sable".
Como no podía ser de otro modo la historia de el nuevo juego de Bethesda Softworks comienza con la muerte del rey, algo que provoca la lógica lucha por el poder del reino. La amenaza de la guerra civil se cierne sobre Skyrim y como es costumbre en las series en nuestra mano estará el ejercer de héroe del reino y restablecer el orden y la paz en un lugar tan convulso.

el argumento de Skyrim se mueve entre lo más firmemente tradicional y característico de la franquicia The Elder Scrolls, muy pocas sorpresas. Sin embargo en lo que sí va a ser innovador el videojuego es en su forma de contar la historia, algo que se va a salir de los límites que hasta ahora marcaba la saga. La idea es la de ofertar un modo de desarrollar la campaña individual que resulte dinámico, que responda a la forma de actuar del jugador en cada ocasión.


"Tradicionalmente en una misión de asesinatos lo que hacíamos es poner a alguien de interés al que por ejemplo teníamos que asesinar", aseguró Howard. "Ahora lo que tenemos es un sistema de misiones y de asesinatos en el que el videojuego puede establecer una serie de condiciones para los roles -dónde debe pasar, bajo qué condiciones tiene lugar, quién quiere a alguien muerto y a quién quieren asesinado".

Bethesda, de hecho, ha propuesto varios ejemplos sobre cómo se traduce esto a efectos jugables. Por ejemplo, y enmarcado dentro de la enorme libertad que siempre ha ofrecido la saga, uno de los casos mostrados hacía referencia al asesinato del dueño de una tienda de armas en la ciudad de Riverwood. El propietario, lógicamente, desaparece del juego tras su muerte, y su puesto lo ocupa su hermana que se hace cargo de la tienda. Con ello pueden pasar dos cosas en función de lo que hayamos venido haciendo durante el juego, y serán o bien que la hermana no nos quiera ni ver -con todo merecimiento- y nos quedemos sin la opción de llevar a cabo la misión o por el contrario que ésta esté tan desesperada por ayuda que aun a pesar de hacerlo a regañadientes acabe solicitando nuestro socorro.

A nivel de combate el juego pretende no separarse en exceso de lo visto en anteriores entregas de The Elder Scrolls, y profundizar en un estilo de juego que reduzca las limitaciones y aumente las posibilidades de su sistema. Para empezar uno de los principales puntos de apoyo de Bethesda en este sentido es el de la incorporación del acercamiento a dos manos a la hora de combatir, algo que nos permite combinaciones que no estaban al alcance del usuario en, por ejemplo, Oblivion.
Así, por mencionar el caso, podemos equipar un escudo en el brazo izquierdo y un arma en el segundo, un arma en cada brazo, hechizos diferentes uno en cada extremidad o el mismo en las dos manos para multiplicar su efecto... Las limitaciones en este sentido son ahora inexistentes y, de hecho, si queremos cambiar su disposición en mitad de la batalla podemos alterarla con sólo tocar un botón, y lejos de limitarnos en los casos de consolas a las diferentes direcciones de la cruceta del pad, han creado un sistema muy sencillo para seleccionar de forma rápida atajos para nuestras armas y hechizos favoritos.

Las Habilidades, por ejemplo, nos llevarán a mirar directamente al cielo, donde las constelaciones nos mostrarán todas las posibilidades de una forma muy ingeniosa. "Los cielos te van a enseñar cómo eres", "Se convierte en una forma entretenida de ver las destrezas del jugador", algo que supone que cada una de las constelaciones es una de las habilidades, dividiéndose de este modo el cielo en diferentes áreas como las del combate cuerpo a cuerpo, la magia, las capacidades de sigilo, etcétera.

Los hechizos, de hecho, suponen un total de 85, con especializaciones dentro de cada rama de una temática: Por ejemplo el fuego tendrá diferentes divisiones en función de cómo proyectarlo: bolas de fuego, lenguas o una suerte de minas que se activarán cuando una criatura cruce por encima de éstas.

Cada elemento del inventario, por otra parte, tiene una renderización muy detallada de su aspecto, pudiendo hacer zoom para verlo en su máximo esplendor o rotarlo para examinarlo al máximo. El mapa, por último, se consolida en pantalla mirando al suelo, que se convertirá prácticamente al instante en una representación orográfica que podremos explorar sobre la marcha al vuelo, realizando zoom, moviéndonos a través del mapa o fijando los lugares para el viaje rápido que ya hayamos visitado y que estarán abiertos a esta opción.


The Elder Scrolls V: Skyrim tuvo la deferencia hacia los aficionados de anunciar su fecha de lanzamiento en el mismo momento en el que reveló su propia existencia, algo muy poco habitual en la actualidad. Un gesto muy interesante que no sólo demuestra la confianza de Bethesda Softworks en su proyecto, sino que muestra firmemente su intención de plantar cara a otros gigantes del género a final de año.

viernes, 23 de diciembre de 2011

Dragon Ball fichas de los personajes 11, Panputto


Nombre: Panputto, (Pamputt).
Fecha de nacimiento: ????.
Sexo: hombre.
Edad: ????.
Relaciones: desconocidas.
Capacidad de ataque estimada: 70.
1ª aparición en manga: Dragon Ball capítulo 116.
1ª aparición en anime: Dragon Ball capítulo 87.
Carácter, Panputto es un chulo prepotente que piensa que es el más fuerte, a Goku le dice que le da 30 segundos para derrotarle, entonces o es un inculto, ya que Goku quedó segundo en el anterior torneo o es un chulo.
Poderes, Panputto es un luchador terriblemente experto dentro del límite humano, es fuerte, partió una pared de un codazo, también es ágil y rápido.
Historia, Panputto es un luchador profesional con grandes logros en su carrera deportiva, tiene 2 campeonatos de luchadores de artes mrciales. Irá a buscar un nuevo título en el Torneo Budokai, pero por desgracia para él después de las eliminatorias tendrá que enfrentarse a Goku en los cuartos de final, y perderá en un instante.
Será asesinado por Tambourine y posteriormente resucitado.

Estrenos de cine 23-12-2011

Copito de nieve
País: España
Duración: 90 minutos
Director: Andrés G. Schaer
Género: Animación, aventuras e infantil
Calificación: Apta para todos los públicos
Sinopsis: Barcelona, años 60. Combinación de imágenes reales y animación 3D generada por ordenador. Copito de Nieve va en búsqueda de una poción que lo convierta en un gorila normal para que, en el Zoo, sus nuevos compañeros gorilas lo acepten como uno de los suyos. Al mismo tiempo, el malvado Luc de Sac, uno de los hombres más gafes del mundo, intenta cazarlo, convencido de que el gorila albino es un amuleto infalible contra su mala suerte.
Crítica: A mi me ha parecido malísima, pero parece adecuada para los niños más pequeños. Le doy un 5 sobre 10.


El cascanueces 3D
País: Reino Unidos
Duración: 110 minutos
Director: Andrei Konchalovsky
Género: Fantástico y musical
Calificación: Apta para todos los publicos
Sinopsis: Viena, años 20. María, una niña de nueve años, vive en una casa llena de objetos encantadores, pero se siente demasiado sola. Su irritante hermano Max no deja de molestarla, y sus padres apenas le prestan atención. La víspera de Navidad su querido tío Albert le regala un muñeco de madera: un cascanueces. Esa noche, la imaginación de Mary consigue dotar de vida al muñeco, y éste emprende con Mary un viaje maravilloso hasta llegar a un mundo donde los juguetes tienen forma humana y todo es mucho más grande.
Crítica: Buenos efectos especiales y buenas actuaciones, todo lo demás, incluido el argumento, es aburrido, lo que provoca que la película se haga eterna. Le doy un 3 sobre 10.


El hombre cerilla
País: Italia
Duración: 78 minutos
Director: Chiarini Marco
Género: Fantástico
Calificación:
Sinopsis: Simone, un niño de once años, vive en el campo con su atrabiliario padre, que constantemente lo castiga prohibiéndole salir de casa. Sin embargo, el afán de aventuras del chico es tal que acaba fugándose. Emprende entonces la búsqueda de un ser mítico, el Hombre Cerilla, que puede hacer realidad sus deseos más profundos. Para encontrarlo contará con la ayuda de sus estrambóticos amigos: Armando Armario, Luz Ciérnaga, Oscar Oscuro, el Tío Disco y Manos Grandes; a los que se unirá Lorenza, una coqueta niña de trece años, que pasa las vacaciones en el campo. Pero Simone tiene un enemigo, el despreciable Rubin, que no dudará en seguirles la pista.
Crítica: No la he visto así que no puedo ponerle nota.


El rey león 3D
País: Estados Unidos
Duración: 85 minutos
Director: Rob Minkoff y Roger Allers
Género: Animación, aventuras, comedia, drama, infantil y musical
Calificación: Apta para todos los publicos
Sinopsis: La sabana africana es el escenario en el que tienen lugar las aventuras de Simba, un pequeño león que es el heredero del trono. Sin embargo, al ser injustamente acusado por el malvado Scar de la muerte de su padre, se ve obligado a exiliarse. Durante su destierro, hará buenas amistades e intentará regresar para recuperar lo que legítimamente le corresponde.
Crítica: Es la película orignal pero aplicandole el 3D, no hace que mejore, porque es imposible mejorar la perfección, pero tampoco le resta. Le doy un 9 sobre 10.


El topo
País: Reino Unido
Duración: 127 minutos
Director: Tomas Alfredson
Género: Intriga y thriller
Calificación:
Sinopsis: Años 70, en plena guerra fría. El fracaso de una misión especial en Hungría provoca un cambio en la cúpula de los servicios secretos británicos. Uno de los defenestrados es el agente George Smiley. Sin embargo, cuando ya se había hecho a la idea de retirarse, le encargan una misión especial. Se sospecha que hay un “topo” infiltrado en la cúpula del Servicio y sólo alguien de fuera puede averiguar quién es. Con la ayuda de otros agentes jubilados, Smiley irá recabando información y encajando las piezas para intentar descubrir al traidor.
Crítica: Muy buena película que realmente hace que te impliques en quien será el topo. Le doy un 7 sobre 10.


Immortals
País: Estados Unidos
Duración: 110 minutos
Director: Tarsem Singh
Género: Acción y Fantástico
Calificación:
Sinopsis: Un maléfico peligro amenaza la Tierra: enloquecido por el poder, el brutal rey Hiperión (Mickey Rourke) ha declarado la guerra a los hombres. Después de reunir a un ejército sediento de sangre formado por soldados que él mismo mandó desfigurar, Hiperión quema Grecia mientras busca un arma de poder inconcebible: el legendario arco Epiro, hecho por Ares en el Olimpo. El hombre que posea ese arco podrá liberar a los Titanes, que están encerrados en el monte Tártaro desde el principio de los tiempos, y claman venganza. Sin embargo, en manos de Hiperión, el arco significaría la destrucción de la raza humana y la aniquilación de los dioses. Pero, como la ley prohíbe que los dioses se entrometan en los conflictos humanos, nada pueden hacer para detener al rey. Pero la esperanza renace cuando Zeus encomienda al campesino Teseo (Henry Cavill) la misión de acabar con Hiperión. Después de reunir a un grupo de hombres entre los que se encuentra la visionaria sacerdotisa Fedra (Freida Pinto) y el astuto esclavo Stavros (Stephen Dorff), el héroe se pondrá al frente de la rebelión.
Crítica: No es tan buena como 300, pero es bastante mejor que Furia de Titanes. Le doy un 6 sobre 10.


No tengas miedo a la oscuridad
País: Estados Unidos
Duración: 99 minutos
Director: Troy Nixey
Género: Terror y Thriller
Calificación:
Sinopsis: Remake de la producción televisiva homónima estrenada en 1973. Una chica se va a vivir con su padre y su nueva novia, pero, en la casa, descubrirá que debajo de la escalera viven unas extrañas y siniestras criaturas.
Crítica: No es lo mejor del cine de terror, pero tampoco es una mala película. Pero está mal organizada y hace que pierda mucho. Le doy un 4 sobre 10.


Noche de fin de año
País: Estados Unidos
Duración: 118 minutos
Director: Garry Marshall
Género: Comedia y romance
Calificación:
Sinopsis: Film que comprende varias historias que tienen lugar entre Nochevieja y Año Nuevo: la de un hombre hospitalizado (De Niro) que vive sus últimos días, la de un hombre que odia las fiestas navideñas (Kutcher), la de una mujer de negocios (Pfeiffer) que trata de alcanzar sus propósitos antes de que acabe el año, y la de una mujer (Swank) que produce un espectáculo en el Time Square de Manhattan.
Crítica: Es mala, como casi todas las comedias románticas, pero al menos cuenta con una gran legión de actores reconocidos que te la hace más amena. Le doy un 5 sobre 10.


Pepe & Rubianes
País: España
Duración:
Director: Manuel Huerga
Género: Documental
Calificación:
Sinopsis: El 12 de enero de 2011, en un piso del Paseo de Gracia, un grupo de amigos de Pepe Rubianes, que lo conocieron mejor que nadie y que se autodenominan "Las viudas de Rubianes", se encuentran (como acostumbran a hacer de vez en cuando) para cenar y recordar cómo era Pepe, su insólita personalidad, los buenos (y malos) momentos compartidos, las anécdotas, los rasgos que mejor definen al cómico más polémico e inclasificable de España. Compañeros inseparables como Joan Lluís Bozzo, con quien comenzó su carrera de actor; Pepe Molina, actor, con quien compartió tantas vivencias y viajes; Joan Gràcia, miembro del Tricicle, Lucila Aguilera, con quien estuvo casado siete años manteniendo posteriormente una amistad profunda y sincera; Carles Flavià, cómico, showman y amigo del alma; María Rosales, su gran amor y mano derecha durante quince años; Toni Coll, su manager; Manel Pousa, "el padre Manel", el cura con el que Rubianes colaboró en festivales benéficos, y, por último, Joan Manuel Serrat, amigo de toda la vida por el que Pepe sentía una admiración recíproca. En definitiva, un retrato poliédrico, divertido, informal y emotivo de Pepe Rubianes -información de la productora-.
Crítica: No la he visto, así que no la puedo poner nota.


Rare Exports, un cuento gamberro de Navidad
País: Finlandia
Duración: 80 minutos
Director: Jalmari Helander
Género: Acción, comedia y fantástico
Calificación:
Sinopsis: Película basada en un corto del propio Helander, de 2003, sobre un grupo que se dedica por encargo a la caza, captura y domesticación de extraños seres. Inspirada en las oscuras películas de aventuras infantiles de los ochenta.
Crítica: Gran película, no me extraña que recibiera el premio a mejor película en el Festival de Sitges, es una nueva forma de entender las películas navideñas. Le doy un 7 sobre 10.


Route Irish
País: Reino Unidos
Duración: 109 minutos
Director: Ken Loach
Género: Drama y thriller
Calificación:
Sinopsis: Liverpool, agosto de 1976. Fergus y Frankie son dos niños pequeños que se conocen el primer día de colegio y se hacen inseparables. Siendo adolescentes, faltan juntos a las clases y sueñan con viajes alrededor del mundo. Pero Fergus nunca imaginó que su sueño se haría realidad al ingresar en el cuerpo de élite de las fuerzas especiales del Reino Unido, las SAS. Tras haber dimitido, en septiembre de 2004, Fergus logra convencer a Frankie (a su vez, antiguo paracaidista) de incorporarse a su equipo de agentes de seguridad, en Bagdad, a cambio de un salario mensual de 10.000 libras libres de impuestos. Es su última oportunidad para “ganar pasta” en esta guerra cuya privatización va en aumento. Juntos, arriesgarán su vida en una ciudad en la que reina la violencia, el terror y la codicia. Una ciudad, además, inundada por miles de millones de dólares americanos. En septiembre de 2007, Frankie muere en la “Route Irish”, la carretera más peligrosa del mundo. Fergus, que se encuentra en Liverpool en ese momento, queda devastado. Rechaza la versión oficial y emprende su propia investigación sobre la muerte de su alter ego. Rachel, la compañera de Frankie, es la única que mide la profundidad de su dolor y las fatales implicaciones de su empeño. Mientras Fergus intenta descubrir lo que le sucedió realmente a Frankie en la “Route Irish”, Rachel y él se acercan. A medida que se aproxima a la verdad sobre la muerte de su amigo, Fergus lucha por encontrarse a sí mismo y reconquistar la felicidad compartida con Frankie, veinte años antes, sobre el río Mersey.
Crítica: Muy buena película con una trama muy buena, pero que se hace pesada. Le doy un 5 sobre 10.

jueves, 22 de diciembre de 2011

Shaman King kang zeng bang Saga 1 los hermanos Tao



Yoh y Manta se encuentran en el cementerio, ahora son grandes amigos y haban acerca de la vida de los chamanes. El objetivo de Yoh es hacerse con espíritus fuertes que sean sus amigos y le pedirá colaboración a Amidamaru, el samurai con el que se fusionó para derrotar a Ryu.
Amidamaru se niega, tiene que esperar a alguien y no se moverá de allí.
Yoh bastante decepcionado intenta averiguar, junto con Manta, más información del samurai, y descubren su historia gracias a Mosuke, un fantasma que se encuentra en el museo donde se guarda la espada Harusame, perteneciente a Amidamaru.
Este hombre fue el gran amigo de Amidamaru, los 2 se conocían de niños y acabaron trabajando para un señor feudal, uno como herrero y otro como samurai, hasta que un día el señor le dijo a Amidamaru que matara a Mosuke para evitar que creara una espada mejor que la que tenía. A pesar de la deshonra y el castigo Amidamaru avisó a su amigo para que huyera, Mosuke aceptó irse, pero antes debería entregarle a  Harusame, la espada de Amidamaru que el propio herrero forjó, para hacerla aun más poderosa, pero la conversación fue escuchada y Mosuke asesinado. A la noche siguiente a Amidamaru le tendieron una emboscada, luchó y mató a unos 100 adversarios, pero acabó muerto.
Mosuke se siente culpable de lo que pasó hace 600 años, y para que pueda descansar en paz Yoh se fusionará con él y arreglará a Harusame.
De nuevo en el cementerio y tras la marcha al Mas Allá de Mosuke, Yoh y Manta le entregan la espada a Amidamaru, que en señal de gratitud acepta servir a Yoh como espíritu acompañante.
Ahora hay unos capítulos de relleno que carecen de importancia para la historia por lo que pasaremos a los siguientes.
Un joven chamán llamado Ren, (o Len según la traducción) le dirá a Manta que quiere el espíritu de Yoh. Manta se lo contará a su amigo enseguida, pero Yoh no parece darle demasiada importancia, hasta que ven una pelea en la calle, el chico misterioso está siendo rodeado por una banda que le quiere linchar por haber pateado su coche, Ren se defiende y golpea a todos sin necesidad de espíritus, entonces el dueño del coche intenta atropellarle y Ren parte el coche por la mitad gracias a una lanza y a la fusión con su espíritu, es un general chino llamado Bason.
Ahora Ren intentará matar a esa “cucaracha” que ha intentado atropellarle, pero Yoh se lo impedirá.
Comienza el combate entre los dos chamanes, Ren quiere hacerse con Amidamaru y Yoh se niega a entregárselo, según van combatiendo Ren quiere más a Amidamaru, ya que este consigue devolver su ataque CHUUKA ZANMAI de una manera fantástica y Ren llega a la conclusión de que el samurai es más fuerte que Bason. Sin embargo Ren está por delante, es capaz de hacer una fusión con su espíritu al 100% y realizar los movimientos de este con completa exactitud, mientras que Yoh solo controla el 10% del potencial del samurai y al usar todo el potencial del general chino Yoh cae con una profunda herida en el hombro.
Ren quiere al samurai, pero no con la misma relación que Yoh, quiere usarle como una herramienta, de esa forma es como se puede controlar un espíritu al 100%, mientras que Yoh ve a su espíritu como su amigo y está dispuesto a enviarle al Otro Mundo para que Ren no pueda utilizarlo como herramienta. Pero no será necesario, al tener los mismos sentimientos y el mismo objetivo Amidamaru y Yoh lograrán dominar la fusión al 100% y derrotarán a Ren con la técnica especial del samurai, AMIDA-RYU – GOKOUJIN.
En el hospital Yoh está inconsciente y recuerda cuando era pequeño y su abuelo le entrenaba. Le contó que el Rey de los Chamanes sería aquel que consiguiera tener al Rey de los Espíritus y que sería salvador del mundo. Yoh está dispuesto a ser el Rey de los Chamanes, aunque lo hace para vivir tranquilo su vida oyendo su música favorita.
Por fin Yoh despierta, pero tienen una invitada, Anna, la prometida de Yoh, es una Itako, tiene la capacidad de traer espíritus del Más Allá.
Tiene un genio terrible, le ordena a Manta ir a por un zumo y como no va le cruza la cara de un guantazo, da miedo para tener solo 13 años.
Yoh consigue escaparse de la habitación con la excusa de ir al baño y le cuenta a Manta que para mantener la sangre pura los chamanes buscan casarse entre si.
De nuevo en la habitación Anna le dice a Yoh que le hará un entrenamiento especial para que aumente su fuerza, es muy probable que no logre la unión al 100% de nuevo y eso es culpa de Yoh por ser débil físicamente y eso es peligroso, ya que el torneo por convertirse en Rey Chaman será en Tokio y en poco tiempo, Manta se burla y le vuelve a cruzar la cara, por lo que debe entrenar y Anna se quedará para supervisar ese entrenamiento.
Por su parte Ren habla con su hermana Jun, que se propondrá quitarle a Yoh su espíritu acompañante.
Es de noche y Yoh, Manta, Anna y Amidamaru están viendo una película de Lee Pyron en un viejo cine, es una película antigua estilo Bruce Lee, posiblemente Pyron se basa en esta misma persona. Unas entradas llegaron invitándolos a ir, la que lo hizo fue Jun Tao, la hermana de Ren, es una taoista, controla a los zombies a través de unos pergaminos y les obliga a hacer lo que quiera, su zombie es Pyron, el clan Tao le asesinó para regalársele a Jun en su cumpleaños. Las entradas eran para que Yoh viera lo que el maestro de artes marciales puede hacer y que le entregue a Amidamaru sin oponer resistencia, pero Yoh se niega.
Empieza la batalla entre el zombie y Yoh con la posesión al 100%, el entrenamiento a sido productivo, pero Yoh no es rival para este experto en a lucha cuerpo a cuerpo, además lo único que tiene es una tubería y eso está bien, pero no es una espada y un samurai sin su espada no tiene nada que hacer contra un luchador profesional, pero Manta consigue una espada, de madera, pero tiene forma de katana y con eso es suficiente, Amidamaru usará su mejor técnica AMIDA RYU SHINKUU BUDDA GIRI con el que cortará el sello de Lee Pyron y le liberará de su atadura.
Pero ahora es peor, está enloquecido, intenta matar a Jun en señal de venganza, pero Yoh interfiere y se dedica a atacar a Yoh. Anna le pregunta a Jun si hay alguien capaz de derrotarle, la única persona sería su maestro, y eso es más que suficiente, Anna puede invocar cualquier espíritu y fusiona el espíritu de Shamon con el cuerpo de Yoh.
El potencial del maestro para tener 96 años es increíble y Yoh consigue derrotar al zombie.
El alma de Pyron se librará del cuerpo al ser derrotado y aceptará ser el espiritu acompañante de Jun dentro de su propio cuerpo, es decir, ser un zombie, con el objetivo de perfeccionar el estilo de lucha Daodando, pero esta vez sin talismanes, que sea libre de sus movimientos y Jun acepta encantada.

miércoles, 21 de diciembre de 2011

Frases de Shaman King, 1

Mi objetivo en el futuro es escuchar mi música favorita todos los días. Y vivir libre y sin preocupaciones.
"Yoh Asakura"

sábado, 17 de diciembre de 2011

Dragon Ball fichas de los personajes 10, Rey Chapa

Nombre: Rey Chapa.
Fecha de nacimiento: año 710.
Sexo: hombre.
Edad: 43 años en su aparición, 46 en el último torneo de la serie.
Relaciones: Ruhna, (mujer) y Peruka, (hija).
Capacidad de ataque estimada: 110.
1ª aparición en manga: Dragon Ball capítulo 114.
1ª aparición en anime: Dragon Ball capítulo 85.
Carácter, el Rey Chapa es un gran luchador y eso hace que se lo tenga creído, no le gusta ser derrotado y se cree el mejor.
Poderes, es un humano realmente muy poderoso, su fuerza es bastante grande, su mejor técnica es el GOLPE DE LOS 8 PUÑOS, mueve tan rápido los brazos que parece que tiene 8, hasta Mutenroshi le considera un rival a tener en cuenta.
Historia, el Rey Chapa es un hombre extremadamente poderoso que anteriormente ganó al menos una edición del torneo y sin recibir un solo golpe, algo le hace volver a los tatamis y su primer rival en la 22 Edición del Tenkaichi Budokai es Goku.
El joven discípulo del Duende Tortuga ganará el combate sacando una parte de su potencial.
El Rey Chapa será asesinado por Tambourine y posteriormente resucitado.
3 años más tarde le veremos en la nueva edición del torneo y de nuevo enfrentándose a Goku en el primer combate de la eliminatoria, esta vez el poder de Goku llega hasta tal punto que de un golpecito le deja inconsciente.

Frases canciones

Siempre has deseado con poder salir
de tu cárcel de cristal.
Y las paredes de tu habitación
se parten el culo de ti.
Por Mago De Oz

viernes, 16 de diciembre de 2011

Naruto Saga 4 Rescatar a Sasuke (d)


La última publicación se quedó en que Gaara, Temari y Kankurô llegaban a tiempo para salvar a Lee, Shikamaru y Kiba.
Kankurô VS Ukon y Sakon:
Kankurô maneja a su marioneta Karasu para derrotar a Ukon, pero Sakon aparece de pronto e intenta meterse en el cuerpo de Kankurô con la misma técnica que Ukon usó contra Kiba, pero esta vez la técnica no surge efecto, el verdadero Kankurô estaba manejando otra marioneta, Kuroari, (la cual se hacía pasar por el ninja de la arena), mientras se hallaba oculto. Esta nueva marioneta derrota a Sakon gracias a unas cuchillas que tiene incorporadas en los brazos. Ahora solo queda Ukon y Kankurô le derrotará con una gran estrategia en la que eran indispensables sus 2 marionetas.



Temari VS Tayuya:
Es un combate rápido, Tayuya intenta usar sus genjutsus con la flauta, pero Temari con su abanico realiza sus ESPIRALES GUADAÑA, el viento se lleva el sonido y a la vez es un ataque.
Tayuya intenta ocultarse en el bosque, pero Temari usa su DANZA CORTANTE, una nueva técnica de invocación con la que se carga todo el bosque con Tayuya incluida.



Gaara VS Kimimaro:
Kimimaro es fortísimo, lanza sus falanges como si fueran balas, aunque no puede pelear contra Gaara con todo su potencial, ya que el joven ninja no le deja acercarse con la arena, y al mismo tiempo Kimimaro tiene que esquivar los ataques de Gaara, hasta que la arena sujeta los pies del ninja del sonido, queda enterrado y Gaara usa el FUNERAL DEL DESIERTO.
Sin embargo Kimimaro aguanta y aunque bastante en mal estado sale de su prisión de arena con el sello en fase 1.
Gaara se ve obligado a usar su técnica INMENSIDAD DE ARENAS MOVEDIZAS y combinarla con el RÉQUIEM DEL DESIERTO.
Consigue atrapar a Kimimaro, pero sube el sello a fase 2 y se libra volviendo al ataque, esta vez ni la arena de Gaara es capaz de frenarle y usa su DANZA DE LAS CLEMÁTIDES, que consiste en atacar con su columna vertebral y luego crear unos huesos en su brazo que perforarán a su objetivo, esta técnica es contrarrestada por el ESCUDO DE SHUKAKU de Gaara y el ninja de la arena aprovechará para encerrar a su rival a 200 metrosde profundidad donde la presión no le permitirá moverse. Pero Kimimaro no está todavía vencido y usa la DANZA DE LOS HELECHOS, empiezan a aparecer huesos inmensos y en punta por todas partes y Lee y Gaara se salvarán gracias a la arena que es capaz de mantenerlos en el aire. Cuando todo parece acabado Kimimaro aparece de uno de los huesos y habría matado a Gaara de no ser porque se muere en ese instante debido a su enfermedad.




Naruto VS Sasuke:
Por fin Naruto alcanza a Sasuke, el lugar en el que se encuentran fue el sitio donde los 2 fundadores de la Hoja se enfrentaron a muerte.
Sasuke recuerda la tragedia de su clan, Itachi era el orgullo del clan y Sasuke al ser su hermano menor le admiraba y deseaba superarle. Los Uchiha eran la policía de la villa, pero Itachi pasó a formar parte del Anbu. Una tarde, 3 miembros de la policía le llevaron a Itachi la nota de suicidio de Shisui Uchiha, pero acusaron a Itachi de haberlo asesinado a pesar de considerar a Shisui como un hermano, Itachi derrotó a los otros 3 Uchihas sin problemas. El padre de Sasuke e Itachi, jefe de la policía pidió disculpas por la actitud de su hijo, pero a partir de entonces la relación entre ambos cambió notablemente, además Sasuke no vio el SHARINGAN en su hermano, era un SHARINGAN diferente. Una noche, después de haber recibido la admiración de su padre por controlar técnicas de fuego, Sasuke regresó tarde de la academia. Cuando llegó a la zona donde habitan los Uchiha se encontrará a todos los miembros de su clan, incluidos su padre y su madre, asesinados por su hermano.
Itachi le muestra toda la matanza gracias al MANGEKYÔ SHARINGAN y le deja vivir además de revelarle el secreto de esta técnica ocular, la condición es matar a su mejor amigo.
Volviendo al encuentro, esa es la razón de que Sasuke quiera matar a Naruto, le considera su mejor amigo y por ello le matará, para despertar su nuevo poder. Los dos ninjas de la Hoja realizan su mejor golpe, el RASENGAN y el CHIDORI, pero las 2 técnicas empatan y ambos salen despedidos.

Sasuke decide usar el sello en fase uno para acabar rápido, en este nivel Naruto no tiene nada que hacer y recibe un golpe tras otro hasta que Sasuke le atraviesa con el CHIDORI, por suerte Naruto pudo evitar con la mano que le diera en el corazón, pero le ha inutilizado el hombro y le a perforado un pulmón.
Sin embargo no todo está perdido, Naruto usa el poder del Kyubi y su herida se cura al instante, en Konoha, Kakashi sale a buscarle gracias a la guía de Pakkun.
Ahora Naruto está en “estado media cola”, su poder es increíble y Sasuke no tiene oportunidad contra él, es demasiado rápido para esquivarle y sus golpes son muy fuertes. Naruto acabará lanzando a Sasuke yhaciendo que se estrelle en el acantilado, el Uchiha está harto, puede que Naruto haya conocido la soledad al igual que él, pero siempre estuvo solo, no sabe lo que es perder esos vínculos. Sin embargo Naruto se lo imagina, un padre sería como Iruka le trata y como hermano considera a Sasuke.
El Uchiha aceptará el poder de Naruto y se pondrá la cinta protectora en señal de reconocimiento de su fuerza justo en el momento en el que el SHARINGAN se despierta con todo su potencial. A partir de aquí se ve un combate completamente distinto, Naruto no consigue golpear a Sasuke ya que con su nuevo SHARINGAN predice todos sus movimientos con competa claridad, Sasuke ha cambiado la dirección del combate a su favor y después de pelear un rato Naruto se está muriendo.
Ahora es el turno de Naruto de demostrar poder, el Kyubi le da más poder que nunca y Naruto pasa al “estado una cola”.
El combate a corta distancia es muy peligroso, el SHARINGAN ya no sirve porque el chakra de Naruto se mueve por voluntad propia y Sasuke no puede prever sus movimientos, así que usará el KATON GOUKAKYUU NO JUTSU, pero el chakra le protege, en este estado Naruto tiene un poder inmenso y Sasuke debe usar el sello en fase 2 para poder hacerle frente.
En sus respectivos estados cada uno tiene aproximadamente el mismo poder, y CHIDORI y RASENGAN volverán a chocar dando esta vez como ganador a Sasuke.
Kakashi llegará a la escena cuando Sasuke se ha ido, al menos no ha matado a Naruto.
Ya de vuelta en la Hoja parece que todos están bien, Shikamaru está perfectamente, lo único que se rompió el dedo, Kiba se pondrá bien a pesar de las 2 puñaladas, Akamaru tiene los tendones de las patas rotas, pero se pondrá bien, los que peor están son Neji y Chôji, pero gracias a las avanzadas técnicas curativas de Konoha se pondrán bien.
En el hospital Naruto y Jiraiya tienen una charla, el viejo pervertido sabe que Akatsuki le dejará en paz 3 años, están planeando y no se moverán en ese período de tiempo, en cuanto a Orochimaru, ha descubierto que necesita que pasen 3 años para volver a usar el jutsu de cambio de cuerpo, por lo que en cuanto salgan del hospital irán a entrenar.
En los siguientes 3 meses ya estarán todos curados y entrenando para ser más fuertes, incluso Sakura se ha convertido en la aprendiz de Tsunade y Naruto se va de la villa con Jiraiya a entrenar mientras vemos en la última página una especie de hologramas de todos los miembros de Akatsuki.