viernes, 26 de agosto de 2011

Estrenos de cine 26-8-2011

Destino final 5
País: Estados unidos
Duración: 92 minutos
Director: Steven Quale
Género: Terror
Sinopsis: Sam Lawton tiene una premonición sobre la destrucción de un puente colgante que causaría su muerte y la de otras personas. La visión se hace realidad, pero Sam se las arregla para salvarse a sí mismo y a algunos otros de la catastrófica tragedia. Sin embargo, Sam y su novia Molly descubren que no están realmente a salvo: la muerte los persigue a ellos y a los que sobrevivieron al horrible accidente. Quinta entrega de la popular serie de terror "Destino final".
Crítica: Si ha alguien no le gustaron las anteriores película de la saga, entonces que no vea esta. Para los que nos gustó nos encontraremos una película entretenida pero que no aporta nada nuevo a las anteriores sagas. Le doy un 5 sobre 10.


Dinero fácil
País: Suecia
Duración: 124 minutos
Director: Daniel Espinosa
Género: Thriller y drama
Sinopsis: Los bajos fondos de Estocolmo son un sumidero al que han ido a parar todos los desechos de la sociedad sueca. Todos quieren defender su territorio y lucrarse a cualquier precio. La enigmática desaparición de una mujer, será el nexo de unión de tres criminales con un objetivo común: vengarse del gran capo Radovan.
Crítica: Buena película, no es excesivamente buena, pero no está mal para pasar el rato. Pero le doy un 5 sobre 10.


El perfecto anfitrión
País: Estados Unidos
Duración: 94 minutos
Director: Nick Tomnay
Género: Thriller e intriga
Sinopsis: Basada en la idea del corto del mismo autor, "The Host", cuenta la historia de John Taylor, un criminal común que acaba de robar un banco. Su cara aparece en los noticiarios locales y necesita desaparecer de las calles durante un tiempo. En un barrio acomodado de Los Ángeles tiene la oportunidad de hacerse pasar por el amigo de una amiga de Warnick Wilson, el perfecto anfitrión. Cuando las horas transcurren y el vino fluye sin parar, Wilson descubrirá que las apariencias son engañosas.
Crítica: Algo mejor que la anterior película pero sin ser excesivamente buena. Le doy un 6 sobre 10.


Gianni y sus mujeres
País: Italia
Duración: 90 minutos
Director: Gianni Di Gregorio
Género: Comedia
Sinopsis: Gianni es un jubilado que tiene muchas ocupaciones: debe hacer los recados y toda clase de trabajitos para su mujer, para su hija y para una guapa vecina. Un día, su viejo amigo Alfonso, que disfruta de unas sorprendentes aventuras sexuales, decide que ya es hora de que Gianni tenga novia y redescubra algunos de los placeres de la vida.
Crítica: Con lo buenas que pueden ser las comedia italianas, esta es muy mala, no hace gracia y tan solo nos muestra a un posible nuevo Berluconi. Le doy un 3 sobre 10.


Lo contrario al amor
País: España
Duración:
Director: Vicente Villanueva
Género: Comedia romántica
Sinopsis: Tras varios fracasos amorosos, Merce y Raúl se conocen y se enamoran inevitablemente, viéndose abocados a repetir la misma historia de siempre: el romance da paso al miedo, al control, a la dependencia…a algo enfermizo, algo que es justo "lo contrario al amor".
Crítica: Una mierda de comedia romántica que no tiene nada de cómico y que hará buena taquilla juntando a actores atractivos. Le doy un 2 sobre 10.


Superbrother
País: Dinarmarca
Duración: 90 minutos
Director: Birger Larsen
Género: Aventuras e infantil
Sinopsis: Anton, un niño de 10 años, tiene un hermano mayor autista, cuando a él lo que le gustaría sería tener un hermano mayor normal. Pero un día su hermano recibe ciertos poderes que lo convierten en un héroe, algo así como un Superhermano. Ahora bien, esos poderes, aparte de que no son eternos, tendrán que aprender a utilizarlos.
Crítica: Película que supongo que para niños estará bien, pero para mí es un poco sosa. Le doy un 5 sobre 10.

jueves, 25 de agosto de 2011

Guerra Civil en Libia actualidad 25/08/2011

Por fin la guerra en Libia parece que llega a su fin. Los rebeldes libios avanzan hasta Tripoli, si esto sigue así puede que el régimen de Gadafi caiga en este mes de agosto, aunque posiblemente tarde un poco más. A la desesperada los lideres del bando del dictador piden a la población que está a su favor que ataque sin piedad contra los rebeldes, pero estos llamamientos se realizan por que están completamente perdidos. La OTAN podría haber realizado algunos bombardeos contra zonas específicas y asegura que el régimen de Gadafi está dando sus últimos coletazos, mientras, el paradero actual de Gadafi sigue siendo un misterio, se ha ofrecido una suculenta recompensa millonaria por su captura. Algunos hijos de Gadafi han sido capturados ya, aunque el que era su mano derecha en la lucha contra los rebeldes sigue libre a pesar de los rumores sobre su captura. De todas formas ya ha sido reconocido el liderato rebelde en Libia y se intentarán expropiar las cuentas que tiene en el extranjero el dictador para financiar el nuevo gobierno. El único problema que podría haber serían y probablemente serán las guerrillas terroristas que se realicen, depués de la derrota total de Gadafi, entre los extremistas de ambos bandos que puedan buscar una venganza individual.

Editorial XIII: Vacaciones y estrenos de series

Por poco se me olvida hacer este Editorial. Resulta que se me olvidó avisar de que tanto esta semana como la siguiente estaré de vacaciones por lo que no habrá Editorial, ni Las mejores series, ni Sagas míticas. Pero si que habrá Estrenos de cine y, si hay Liga, el resumen de la Jornada, junto con el resultado del sorteo de Champions y Europa League que se celebran esta semana.

Y el día 5 de Septiembre volveré con las secciones renovadas y nuevas ideas para otras secciones.

En cuanto al otro tema del Editorial son las fechas que parecen ser las más probables para las series 2011-2012. Os dejo con las de Ultimatemporada, aunque iré actualizando si cambian alguna:

6 de septiembre
Sons of Anarchy (temporada 4)

13 de septiembre
Parenthood (temporada 3)
90210 (temporada 4)
Ringer (estreno)

14 de septiembre
Up All Night (estreno)
Free Agents (estreno)

15 de septiembre
The Vampire Diaries (Temporada 3)
The Secret Circle (estreno)
It's always sunny in Philadelphia (temporada 7)
Archer (temporada 3)

19 de septiembre
The Playboy Club (estreno)
Cómo conocí a vuestra madre (temporada 7)
Dos hombres y medio (temporada 9)
2 Broke Girls (estreno)
Hawai 5.0 (temporada 2)
Castle (temporada 4)

20 de septiembre
NCIS (temporada 9)
NCIS: Los Ángeles (temporada 3)
Unforgettable (estreno)
El cuerpo del delito (temporada 2)
Glee (temporada 3)
New Girl (estreno)
Raising Hope (temporada 2)

21 de septiembre
Harry’s Law (temporada 2)
Ley y Orden: Unidad de Víctimas Especiales (temporada 13)
Mentes criminales (temporada 7)
CSI (temporada 12)
The Middle (temporada 3)
Modern Family (temporada 3)
Revenge (estreno)

22 de septiembre
Community (temporada 3)
Parks and Recreation (temporada 4)
The Office (temporada 4)
Whitney (estreno)
Prime Suspect (estreno)
The Big Bang Theory (temporada 5)
Person of Interest (estreno)
El mentalista (temporada 4)
Los Ángeles de Charlie (estreno)
Anatomía de Grey (temporada 8)

23 de septiembre
A Gifted Man (estreno)
CSI: Nueva York (temporada 8)
Blue Bloods (temporada 2)
Fringe (temporada 4)
Nikita (temporada 2)
Supernatural (temporada 7)

24 de septiembre
Reglas de compromiso (temporada 6)

25 de septiembre
The Good Wife (temporada 2)
Mujeres Desesperadas (temporada 8)
Pan Am (estreno)
Boardwalk Empire (temporada 2)
CSI: Miami (temporada 10)
Los Simpsons (temporada 23)
The Cleveland Show (temporada 3)
Padre de Familia (temporada 10)
Padre Made in USA (temporada 7)

26 de septiembre
Mike & Molly (temporada 2)
Terra Nova (estreno)
Gossip Girl (temporada 5)
Hart of Dixie (estreno)

28 de septiembre
Suburgatory (estreno)
Happy Endings (temporada 2)

29 de septiembre
How to be a gentleman (estreno)
Sin cita previa (temporada 5)

2 de octubre
Dexter (temporada 6)
Hung (temporada 3)
How To Make It In America
Homeland (estreno)

3 de octubre
House (temporada 8)

5 de octubre
American Horror Story (estreno)
South Park (temporada 16)

6 de octubre
The League (temporada 3)

10 de octubre
Bored to Death (temporada 3)
Enlightened (estreno)

11 de octubre
Last Man: Standing (estreno con capítulo doble)

12 de octubre
Psych (temporada 6)

16 de octubre
The Walking Dead (temporada 2)

18 de octubre
Man Up! (estreno)

21 de octubre
Chuck (Quinta y última temporada)
Grimm (estreno)
Boss (estreno)

23 de octubre
Once Upon a Time (estreno)

30 de octubre
Allen Gregory (estreno)

3 de noviembre
Bones (temporada 7)

6 de noviembre
Hell on Wheels (estreno)

23 de noviembre
I Hate My Teenage Daughter (estreno)

lunes, 22 de agosto de 2011

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS) parte 21

CONSEGUIR LA CUARTA CARTA NÁUTICA



Ahora tendrás que regresar al Templo del rey del mar en la Isla Mercay para conseguir la cuarta carta náutica. Regresa al sexto piso (usando el transportador amarillo que te lleva allá). Recoge los tres cristales para colocarlos en sus respectivos lugares y así abrir la puerta que te llevaba a la tercera carta náutica. Habla con el esqueleto para que te repita el orden correcto en el que tienes que colocarlos.







Al hacerlo, podrás acceder a los nuevos pisos que antes estaban ocultos (cuadrado, circulo, triangulo). En el sótano 10, primero debes ir hacia la derecha y usar un bombuchu para que entre en el hueco de la pared y active un interruptor que hay allí. Ahora puedes seguir hacia la derecha con cuidado de que no te vea el guerrero que hay allí, debes pasar unos pinchos (que suben y bajan) y pulsar un interruptor que los deje abajo.







Sigue rodeando la habitación, en la esquina inferior derecha puedes encontrar una vasija con tiempo, al final del recorrido llegas a una zona de seguridad. Desde allí puedes poner una bomba en la pared de arriba para abrir un hueco. En esta zona hay varios ojos que te vigilan, ten cuidado de no ser visto (puedes destruirlos usando bombuchus para no acercarte a ellos). A continuación, ve a la esquina superior izquierda de la sala, desde allí puedes empujar una roca para acabar con el guerrero que hay en esa zona.







Así podrás coger la llave que tiene encima. Al sur puedes usar otro bombuchu para que, entrando en el pequeño agujero de la pared, active otro interruptor. Así habrás bajado los pinchos que hay dentro de la zona central. Ahora podrás entrar en esa zona (por el lado izquierdo y llegar hasta la puerta de salida). En el sótano 11 apareces en el centro de la sala, hay cuatro ojos que te vigilan y dos guerreros.



El objetivo es pisar cuatro interruptores de baldosa para abrir la puerta de salida.

Estos cuatro interruptores están en una zona elevada, debes subir usando un chorro de aire que debes destapar con la pala. Hay dos chorros, uno en el norte de la sala y el otro en el sur. Cada uno de ellos te lleva a una plataforma con un interruptor y desde ellas sale un puente para llegar a otra más. Estos puentes debes hacerlos aparecer pulsando otros interruptores que hay en la misma habitación. El primero lo encuentras en la esquina superior derecha (es un tirador en la pared, junto a una zona de descanso).







El segundo, es otro tirador en la esquina superior izquierda de la sala. Para los de la parte inferior es algo más complicado, el primer puente no necesita ningún interruptor (está desde el comienzo) pero el segundo puente sólo aparece por un tiempo limitado. Este interruptor está en la esquina inferior derecha de la sala y debes ir muy rápido para que te dé tiempo a pasar por él.







Si lo consigues se abrirá la salida. En el sótano 12 tienes tres espacios para introducir tres fortianitas (las piezas de la trifuerza). Dos de ellas las encuentras en cofres (los dos al norte de la sala, uno a la derecha y otro a la izquierda) y la tercera la lleva encima un guerrero. Si vas con cuidado de esquivar los enemigos podrás recogerlas y colocarlas en sus respectivos huecos sin problemas. La del guerrero debes cogerla lanzándole primero una flecha por la espalda). Tienes una vasija roja que puedes llevar hasta el centro de la sala y romperla allí, así te será más fácil cubrirte de los enemigos. Al lograr introducir las tres fortianitas se abrirá la puerta y llegarás al cofre con la cuarta carta náutica.



Ahora podrás recorrer todo el océano existente y tendrás acceso a dos islas más. Dirígete a esta nueva zona (mar del noreste) y viaja a la isla situada más al norte. Para llegar a este nuevo cuadrante debes ir desde el cuadrante sureste (no podrás pasar desde el noroeste).

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS) parte 20

TEMPLO DE HIELO



Una vez dentro del templo puedes golpear un interruptor para bajar bloques rojos y subir los azules, así podrás pasar hacia arriba. Quédate entre los bloques rojos y azules y usa un bombuchu para volver a activarlo, así podrás pasar definitivamente hacia arriba.







Sigue a la derecha y encontrarás la salida cerrada por bloques rojos y un puente que va hacia abajo, ve hacia allí y al final del recorrido podrás pisar un interruptor de baldosa para que se abra una puerta (volverás al inicio). Ahora tienes que regresar al puente y usar un bombuchu para activar el interruptor que baja los bloques rojos, pero de tal manera que al subir los azules no te corten el paso para subir el puente.







Al hacerlo sube de nuevo el puente y entra en la puerta para subir al primer piso. Aquí sólo debes avanzar para subir al piso 2. En este piso ve hacia el sur, cruza el puente de hielo y súbete en el poste que hay en la esquina. Desde allí arriba puedes disparar una flecha al interruptor que hay al norte. Al hacerlo bajarán los pinchos que hay tapando el camino hacia la izquierda.







Según cruzas el puente, si vas al norte, verás 4 palancas en la pared de las que puedes tirar. El orden correcto te lo indican las piedras que hay en esta sala. Este orden es el siguiente, la primera la de la izquierda, la segunda la de la derecha, la tercera la segunda por la derecha y la última la segunda por la izquierda. Al tirar de todas se abrirá una puerta que te permite subir a las plataformas elevadas de esta sala, aunque nada más subir, verás unos bloques azules que te impiden pasar. Continúa por allí arriba hacia el norte por el puente de cristal.







Llegarás a una puerta con cerradura y a su lado un interruptor, pero no ocurre nada si le golpeas. Sigue el camino hacia la izquierda y después hacia abajo por el único camino posible (verás más interruptores que no pasa nada si los activas) hasta llegar a un interruptor de bola para bajar los bloques azules. Está en una plataforma más abajo, la manera de activarlo será lanzarle una bomba desde donde tú te encuentras.







Regresa al principio del recorrido y ahora podrás pasar por encima de los bloques azules. Vas a encontrar una piedra, lee su inscripción y podrás saber el orden en el que tienes que golpear los interruptores para activarlos correctamente. Colócate en la baldosa que es distinta y lanza el bumerán haciendo un círculo en sentido contrario a las agujas del reloj, empezando por el interruptor de arriba a la derecha.







Si en el recorrido del bumerán activas los cuatro interruptores, aparecerá una llave. Puedes cogerla con ayuda del bumerán sin necesidad de ponerte junto a ella.







Ahora puedes ir a la puerta que estaba en la pared norte y entrar en ella para bajar al piso 1 pero por el lado izquierdo. En este piso ve a la izquierda y enseguida te aparecerán dos Nivorilas con garrote, debes derrotarlos usando la técnica de lanzarles bombas para que se las traguen. Cuando los derrotes aparece un cofre en donde conseguirás la Garra.



Verás que la única manera de llegar al extremo izquierdo es usar el objeto que acabas de conseguir, para ello selecciónalo y dibuja una línea que vaya hacia el poste que hay en el otro lado. Así podrás saltar el agujero y salir por la puerta del sur.







Ahora estarás en la planta baja, hay unos enemigos que llevan una máscara que les cubre. Usa tu gancho para quitársela y podrás derrotarlos fácilmente. Continúa a la derecha y verás unas estatuas con unas lenguas. Usa la garra para enganchar la única que no está estirada, y tira de ella para ponerla como el resto. Al hacerlo abrirás el camino, ve al sur y pisa un interruptor de baldosa para comunicar esta zona con el inicio del templo.







A continuación, ve a las escaleras que hay en la esquina izquierda y baja por ellas. Llegarás al sótano 1. Aquí puedes romper la pared que hay a tu derecha para abrir el camino a una pequeña zona con pinchos y un interruptor de baldosa. Al pisarla haces aparecer un cofre, usa la garra para engancharte en él y así cruzar al lado derecho.







Al cruzar, pisa el otro interruptor que verás para crear un puente, continúa a la derecha y encontrarás, junto a la pared, una baldosa de diferente color. Coloca una bomba en esa baldosa para romper la pared y poder continuar tu camino hacia arriba. Al cruzar la pared, sigue hacia la derecha saltando el primer agujero que te encuentras y después dirígete hacia arriba a la derecha. Allí encontrarás una estatua a la que puedes tirar de la lengua con tu gancho.







Al hacerlo lograrás dejar libre el camino de unos pinchos de hielo que están a sur (cuanto más lejos estés de la lengua al tirar con tu gancho, más tiempo permanecerá el camino abierto). Baja, pasa por ese camino abierto y encontrarás un bloque que puedes empujar. Hazlo hasta el final para poder pisar un interruptor de baldosa que hay en un pequeño pasillo a la derecha.



Una vez activado el puente, crúzalo y continúa hacia la izquierda. Entre las dos antorchas que hay, puedes usar el gancho para tirar de una palanca que hay al norte. Al hacerlo aparecerá un cofre en la esquina inferior derecha, ve a por él y coge de su interior una llave pequeña. Ahora dirígete al norte y allí verás la puerta con cerradura que debes abrir. Dentro, hay un cofre y un interruptor para bajar los bloques rojos y subir los azules.





Coge el contenido del cofre y deja los bloques azules subidos (para ello sal de la habitación y usa un bombuchu).







Sigue el camino hacia la derecha, para cruzar debes usar el gancho entre dos postes (seleccionando primero uno y después el otro) para dejar una cuerda entre los dos.







Después podrás pasar por encima de la cuerda en equilibrio. En el segundo agujero, verás un ojo cubierto por unos pinchos de hielo, sitúate junto al poste que hay a la derecha y desde allí usa el bumerán para golpear todos los cristales que hay de una sola vez.







Así se quitarán los pinchos y podrás colocar una cuerda entre los dos postes y subirte a la cuerda, lanza una flecha desde la cuerda al ojo y lo activarás (desaparecerá otra barrera en el lado izquierdo, al principio de la zona).







Debes regresar al inicio de la sala, romper la pared (si no lo hiciste al principio) y usar el gancho para tirar de la lengua de la estatua. Al hacerlo se abrirá la puerta de salida pero sólo durante el tiempo determinado, después la lengua vuelve a su posición original. Para lograr llegar a tiempo, debes tirar lo mas lejos posible de la lengua, así tardará más en introducirse completamente y por lo tanto en cerrarse la puerta de salida. Regresa rápidamente por el mismo camino que te llevaba hacia el ojo y ahora cruza usando el gancho en diagonal justo en donde están los bloques rojos bajados.







Sigue el camino que hay hacia arriba y al final del recorrido llegas a la puerta de salida. Si has llegado a tiempo podrás pasar, verás la puerta del jefe pero de momento debes seguir por las escaleras que hay a la derecha. Ahora estás en el sótano 2. Sigue el camino hacia la izquierda, cruza con el gancho el gran agujero y derrota a los enemigos que te salen en la siguiente pantalla para abrir el camino. Después cruza con el gancho hacia el norte. Arriba del todo encuentras dos postes uno encima del otro y parece no haber camino. La forma de pasar el agujero es colocar una cuerda entre los dos y después usarla como si fuera un tirachinas.







Cuando hayas cruzado al lado izquierdo ve hacia el sur y verás cuatro interruptores que debes pulsar a la vez. Usa el giro de la espada para hacerlo y después sigue el camino que se abre para llegar a la parte derecha de la sala. Aquí usa la técnica del tirachinas para subir a una plataforma elevada y desde allí arriba engánchate en las antorchas para avanzar hacia la izquierda y después hacia arriba. En este lugar verás un ojo en la pared, dispárale una flecha en el centro para abrir la puerta que hay mas al norte, baja de la plataforma y continúa por allí. Verás otros dos ojos en la pared, pero éstos, se cierran si miras hacia ellos. Cuelga una cuerda entre los dos postes que hay, y después, colócate en la plataforma del medio que queda bajo ella. Ahora dispara hacia la cuerda para que las flechas reboten hacia los dos ojos. Al activar los 2 aparece un cofre, ábrelo y coge la llave que hay dentro de él.







Regresa hacia atrás, no podrás subir por las plataformas que te trajeron aquí, pero hay un interruptor de baldosa que crea un puente para regresar al sur. Ahora podrás entrar en la zona que hay detrás de la puerta con cerradura y nada más hacerlo caerás en una trampa. Derrota a los enemigos que aparecen y podrás seguir hacia el sureste. Vas a encontrar varias plataformas elevadas una encima de otra, tendrás que llegar arriba. Para lograrlo tienes la ayuda de varios postes, usa el gancho para acercarte a ellos y a continuación sube en él para alcanzar el siguiente (usando de nuevo el gancho). Arriba hay un interruptor de baldosa, pásalo y se abrirá el último camino.







Este camino es un estrecho pasillo de hielo, debes recorrerlo con cuidado de no resbalar y al final del recorrido verás otro interruptor de baldosa. Pásalo para que aparezca el cofre de la llave del jefe. Sólo tendrás que regresar al principio de la sala (ahora todos los caminos están abiertos) para abrirlo y poderla coger. Regresa al piso anterior, coloca la llave en la puerta y entra en ella para enfrentarte al enemigo final.







Griok: Este monstruo consiste en un dragón con dos cabezas. Una es azul y otra roja (cada color dispara proyectiles de tipo distinto). Debes lograr que los proyectiles de uno de ellos vayan hacia el otro. Para ello, en la parte de abajo tienes cuatro postes, debes colocar una cuerda en diagonal para lograr que los proyectiles reboten.







Si logras golpear a los dos varias veces (al rojo con los proyectiles azules y al azul con los rojos) se esconderán y provocarán una ola gigante, súbete a uno de los postes para que el agua no te arrastre.







Cuando el agua desaparezca cambiarán su ataque y se lanzaran a morderte, muévete hacia los lados para esquivarlos.







Por último, atacarán parándose con la boca abierta mientras recargan su energía antes de lanzar varios proyectiles, en este momento debes aprovechar para atar su lengua a uno de los postes. Así podrás hacer que pierda el sentido y podrás acercarte a su cabeza para golpearla con tu espada. Cuando lo hagas un par de veces a las dos cabezas, acabarás con él.

viernes, 19 de agosto de 2011

Estrenos de cine 19-8-2011

Conan, el bárbaro
País: Estados Unidos
Duración: 112 minutos
Director: Marcus Nispel
Género: Fantástico, acción y aventuras
Sinopsis: Nueva adaptación de la historia de Conan el bárbaro y sus aventuras a través del continente de Hyboria. Un niño que habita en una aldea bárbara graba en su memoria los rostros de los guerreros que matan a su familia y le entregan como esclavo a unos mercaderes. Años después, el joven se convierte en un forzudo y valiente guerrero.
Crítica: La película no está mal y me parece mejor que la versión de Schwarzenegger, pero no es una historia que me apasione. Le doy un 5 sobre 10.

Le quattro volte
País: Italia
Duración: 88 minutos
Director: Michelangelo Frammartino
Género: Drama
Sinopsis: Una visión poética de los ciclos de la vida y de la naturaleza, de las tradiciones olvidadas de un lugar fuera del tiempo. Una película de ciencia ficción sin efectos especiales, que acompaña al espectador a un mundo desconocido y mágico, para descubrir el secreto de cuatro vidas misteriosamente entrelazadas entre sí.
Crítica: Un coñazo de película que no recomiendo ir a ver, su intención es muy buena pero el ritmo tan lento hace que se haga eterno. Le doy un 3 sobre 10.

Manuale d'amore 3. Las edades del amor
País: Italia
Duración: 125 minutos
Director: Giovanni Veronesi
Género: Comedia romántica
Sinopsis: La tercera entrega de la saga "Manuale d'amore" narra tres historias sobre las distintas etapas del amor: en la primera ("Juventud"), Roberto, un joven y ambicioso abogado que está a punto de casarse con Sara, conoce a Micol, una mujer guapísima, provocadora y misteriosa. En la segunda ("Madurez"), Fabio, un famoso presentador de TV, fiel a su esposa desde hace 25 años, conoce a la intrigante Eliana. En la tercera ("Adelante"), Adrian, un profesor americano de historia del arte, tras su divorcio se estableció en Roma, la ciudad que siempre ha amado. Reservado y solitario, frecuenta a pocas personas, entre ellas, Augusto, el portero de su edificio. Quizá sólo a él le ha revelado su secreto: hace siete años se sometió a un delicado trasplante de corazón. El encuentro con Viola, la fascinante hija del portero, perturba su tranquila existencia y le hace vivir sensaciones reprimidas desde hace tiempo, pero también nuevas emociones.
Crítica: Como todas las comedias románticas es una basura, no entiendo como Robert De Niro hace películas como estas. Le doy un 3 sobre 10.

Super 8
País: Estados Unidos
Duración: 112 minutos
Director: J. J. Abrams
Género: Ciencia ficción
Sinopsis: En 1979, las Fuerzas Aéreas deciden cerrar el Área 51. Todo el material almacenado se transporta hasta Ohio en un tren que sufre un accidente: un camión se salta las barreras y choca contra el tren, que descarrila y sufre una gran explosión. Pero el material almacenado oculta un secreto... Pese a tratar sobre extraterrestres, "Super 8" -producida por Spielberg- no tiene ninguna relación con el anterior proyecto de Abrams, "Cloverfield".
Crítica: Esta es una gran película, como casi todas las de Spielberg y es el estreno de la semana y puede que del mes, pero todavía es pronto para decidirlo. Le doy un 8 sobre 10.

jueves, 18 de agosto de 2011

Sagas míticas del cine: Resident Evil

Vamos ha hablar de una saga de Terror que realmente ha marcado historia, por lo menos sus primeras películas, basada en la famosa saga de videojuegos:

Resident Evil 4D: Executer
Año: 2000
País: Japón
Duración: 20 minutos
Director: Oohata Kouichi
Genero: Animación y terror
SinopsisUna unidad UBCS (Umbrella Biohazard Counter-Measure Service) es enviada a la infestada Raccoon City para localizar a la Dra. Cameron que desertó de Umbrella llevando consigo su investigación sobre regeneración molecular.
Crítica: La saga en el cine comenzó con este corto bastante bueno pero muy difícil de encontrar fuera de Japón, aunque con Internet se hace más sencilla la busqueda. La gente le da un 5 sobre 10.

Resident Evil
Año: 2002
País: Estados Unidos
Duración: 96 minutos
Director: Paul W. S. Anderson
Género: Terror, ciencia ficción y acción
SinopsisEn un centro clandestino de investigación genética -con fines militares- de una poderosa multinacional se produce un brote vírico que contamina todo el edificio. Para contener la fuga el ordenador que controla el centro sella toda la instalación y, en un principio se cree que mueren todos los empleados, pero en realidad se han convertido en feroces zombis.
Crítica: Gran película que hace que pienses continuamente en el videojuego y que es realmente buena. La gente le da un 5.8 sobre 10.

Resident Evil 2: Apocalipsis
Año: 2004
País: Reino Unidos
Duración: 94 minutos
Director: Alexander Witt
Género: Terror, acción, ciencia ficción y fantástico
SinopsisUn virus mortal ha sido liberado sobre la población de Raccoon City. Alice, una de las supervivientes del desastre bioquímico, se encuentra en el corazón de esta devastada ciudad. Sometida a experimentos que han alterado su genética, ahora posee fuerza, sentidos y destreza sobrehumana. Estas habilidades, y más, serán las que deba utilizar quien quiera sobrevivir en esta nueva aventura. Junto con otros supervivientes deberá escapar de la cada vez más peligrosa Raccoon City. Para alcanzar su meta necesitarán luchar contra las fuerzas de la Umbrella Corporation, las violentas criaturas de bioingeniería creadas en sus laboratorios, los zombies que plagan la ciudad y, finalmente, enfrentarse a la más colosal y mortal de estas creaciones: Nemesis.
Crítica: El argumento es el mismo que el del videojuego, pero para hacer una buena película hay que tener algo más y esta no lo tiene lo que hace de ella que sea un poco peor. La gente le da un 5.2 sobre 10.

Resident Evil 3: Extinción
Año: 2007
País: Estados Unidos
Duración: 95 minutos
Director: Russell Mulcahy
Género: Ciencia ficción, thriller, fantástico y acción
SinopsisTercera entrega de la saga 'Resident Evil'. En esta ocasión nuestra heroína, junto con los supervivientes de la catástrofe acontecida en la ciudad de Raccoon, deben atravesar el desierto de Nevada con la esperanza de llegar a Alaska, antes de que los de la 'Corporación Umbrella' les alcancen.
Crítica: Por fin hacen una película con ese algo que le falta al videojuego, vuelve a introducirle algo del humor de la primera entrega y con más y mejores efectos especiales, pero la saga está herida y hace falta bastante más para que pueda recuperarse. Le gente le da un 5.3 sobre 10.

Residente Evil: Degeneración
Año: 2008
País: Japón
Duración: 97 minutos
Director: Makoto Kamiya
Género: Animación, terror, acción y ciencia ficción
Sinopsis: El incidente Umbrella que surgió en Raccoon City ha terminado con la erradicación de un virus letal mediante un misil nuclear lanzado por el gobierno, Umbrella se ha disuelto y ha dejado de existir. Han pasado 7 años, nos encontramos en un aeropuerto cualquiera de USA, estamos en otoño… un zombi descontrolado acaba con el pacifico día atacando a todo lo que se mueve. El infierno que se había extinguido resurge nuevamente de manera inesperada. Película de animación digital basada en el popular saga de videojuegos de Capcom, Resident Evil. Está protagonizada por Claire Redfield y León S. Kennedy y se desarrolla siete años después del incidente de Racoon City narrado en Resident Evil 2.
Crítica: Buena película que vuelve a revitalizar la saga, seguramente por haber sido producida por los creadores del videojuego. La gente le da un 5.9 sobre 10.

Resident Evil 4: Ultratumba
Año: 2010
País: Canadá
Duración: 97 minutos
Director: Paul W. S. Anderson
Género: Terror, acción, ciencia ficción
Sinopsis: En un mundo arrasado por un virus que transforma a sus víctimas en no muertos, Alice (Milla Jovovich) continúa su viaje en busca de supervivientes para conducirlos hacia un lugar seguro. Su batalla sin fin contra la Corporación Umbrella alcanza nuevas alturas, pero Alice recibe ayuda inesperada de un viejo amigo; un nuevo líder que promete un refugio seguro contra los zombis que los guía hacia Los Ángeles; pero al llegar, la ciudad se encuentra poblada de hordas de muertos vivientes, y Alice y sus camaradas estarán a un paso de una trampa mortal.
Crítica: Hay gente que no sabe cuando ni como terminar una saga y esta película lo deja claro, es peor que las anteriores, pero no mucho más que ellas. La gente le da un 4.7 sobre 10.

martes, 16 de agosto de 2011

Las mejores series: The Walking Dead

Seguimos con otra serie que, con tan solo una temporada, ha sido capaz de enganchar a millones de personas a una historia apocalíptica.

"The Walking Dead" se emite por la cadena de pago AMC y por la cadena FOX desde el año 2010.
Narra la historia de un apocalipsis zombie. Un grupo de supervivientes, dirigidos por el policía Rick Grimes, viaja a través de los Estados Unidos tratando de poner sus vidas a salvo. Rick es el ayudante del Sheriff de un pueblo de Georgia, que epermaneció en coma durante la irrupción de la plaga. Aunque el leit motiv de la serie sea el apocalipsis zombie, la narración se centra más en las relaciones entre los personajes, su evolución y comportamiento en las situaciones críticas. Basado en la serie de cómics del mismo nombre de Robert Kirkman, Tony Moore y Charlie Adlard
Aunque la primera temporada solo consto de 6 capítulos su éxito a nivel mundial ha hecho que la serie fuera renovada rápidamente para una segunda temporada de 13 capítulos, aunque tendrá que soportar la pérdida de parte del presupuesto por capítulo y la falta del director y guionista principal: Frank Darabont.

ATENCIÓN, CONTIENE SPOILERS:

Argumento:
Primera temporada (2010): Rick se despierta en un hospital, solo y decide emprender la busqueda de su mujer y de su hijo cuando descubre que ha ocurrido un "apocalipsis zombie". Cuando llega a Atlanta es rescatado por Glenn que le lleva con su grupo, allí encadena a Merle a una tubería por agredir a T-Dog, pero cuando los caminantes entran en el edificio le dejan abandonado. Cuando llega al campamento que tienen fuera de la ciudad se encuentra con su mujer y su hijo que fueron rescatados por Shane. En el campamento se tiene que enfrentar a la ira de Daryl, el hermano de Merle, por haber abandonado a su hermano y emprenden una expedición para ver si lo encuentran, pero en el lugar donde lo esposo solo hay una mano que el mismo se cortó para escapar. Mientras están en el campamento son atacados por una horda de zombies que matan a Amy y Ed y dejan herido a Jim, que morirá horas más tarde, por lo que deciden alejarse de la zona y se marchan a buscar el CDC (centro de enfermedades). Cuando lo encuentran, el único científico que queda les quita las esperanzas y le dice a Rick que todos están enfermos. Se marchan del centro antes de que este estalle y de allí se van buscando algún refugio.

Segunda temporada (2011-2012): Durante el camino paran en una autopista y una horda de Caminantes pasea por la zona. Todos se esconden pero los caminantes ven a Sophia y la persiguen, Rick sale en su auxilio, pero le pierde el rastro. Mientras Rick, Shane y Carl la están buscando un cazador dispara a Carl y le deja malherido. El cazador, Otis, les lleva a la granja donde vive para que el dueño de la granja, Hershel, le cure. Allí se traslada todo el grupo, mientras Hershel trata de curar a Carl, Otis y Shane van en busca de medicinas para él pero, para poder huir de los zombies, Shane mata a Otis. Cuando Carl está recuperado, Rick reanuda la busqueda de Sophia, aunque sin éxito, entonces descubren que Hershel guarda caminantes en su granero y le obligan a que lo abra para matarlos, pero el se niega aduciendo que también son personas. Mientras tanto Glenn y Maggie, una de las hijas de Hershel, se enamoran y Lori descubre que está embarazada y le cuenta a Rick lo que ocurrió entre ella y Shane. Shane, en un ataque de ira, abre el granero y va matando a los zombies que van saliendo con la ayuda de Andrea. Entonces sale del granero Sophia, convertida en caminante, y Rick acaba con su vida. Tras esto Hershel y su hija Beth caen en depresión, Hershel se marcha al pueblo más cercano donde se emborracha y Beth intenta suicidarse. Rick y Glenn van a buscar a Hershel y allí se encuentran a un grupo de humanos bastante agresivos por lo que matan a dos y el resto huye pero dejan a uno malherido. Rick, Glenn y Hershel se llevan a ese hombre, Randall. Shane y Rick discuten sobre que deben hacer con Randall, el primero dice que deben matarlo, el segundo dice que deben dejarlo libre pero lejos de ellos. La discusión llega a tal punto que en el lugar donde iban a abandonarlo, Rick y Shane se pelean intentando matase mutuamente. Finalmente son acorralados por los zombies y escapan por los pelos. La discusión sobre que hacer con Randall sigue en la granja, pero parece que todos están de acuerdo en matarlo, excepto Dale, pero este es atrapado por un zombie y Daryl le mata. Shane se lleva a Randall y lo estrangula en medio del bosque, después se provoca unas heridas y dice que Randall se ha escapado. Rick, Glenn, Daryl y el propio Shane salen a buscarlo y se dividen en dos grupos, Daryl y Glenn encuentran el zombie de Randall y Shane se lleva a Rick a un lugar alejado para matarle, pero Rick es más rápido y el que muere es Shane. Entonces Carl llega a donde está Rick con el cadaver de Shane, Rick trata de explicarse, pero Shane se levanta como zombie y Carl lo remata. Rick descubre que se acerca una gran horda de zombies y corre hacia la granja, como no pueden llegar hasta la casa se refugian en el granero y lo prenden fuego. Todos lo ven desde la casa y comienzan a prepararse para alejar a los zombies y, cuando ven que es imposible, para huir. En ese momento mueren Patricia (esposa de Otis) y Jimmy (novio de Beth), el grupo se separa al huir, por un lado están Rick, Carl y Hershel, por otro T-Dog, Lori y Beth, por otro Glenn y Maggie y por otro Daryl y Carol. Todos se reunen en la autopista donde comienza la temporada y se dan cuenta de que no saben que ha pasado con Andrea, ya que nadie la vio caer ante los zombies. Rick les cuenta lo que pasó entre Shane y él y se preparan para comenzar la busqueda de Andrea y encontrar un nuevo refugio. Mientras tanto Andrea es rescatada por un personaje misterioso.
Tercera Temporada (2012-2013):

Personajes:

Rick Grimes (Andrew Lincoln): es un Asistente de Sheriff de una pequeña ciudad de Georgia y el protagonista principal de la historia. Sufre una herida de bala durante una misión y cae en coma antes de que el apocalipsis de zombies se produzca. Al despertarse en un hospital abandonado, se pone en marcha para buscar a su esposa, Lori, y su hijo pequeño, Carl, y en el camino descubre lo que ha sucedido en el mundo. Cuando llega a Atlanta es rescatado por Glenn que le lleva con su grupo, donde se convertirá en el líder y se encargará de dirigir al grupo en busca de un nuevo refugio. Sufre cuando su hijo es herido y dona toda la sangre que Hershel le deja para tratar de salvarlo. Una vez que su hijo se ha curado se obsesiona con la busqueda de Sophia y con tratar de convencer a Hershel de que les deje quedarse allí. Cuando tiene que decidir si Randall vive o muere, se da cuenta de que su hijo se está convirtiendo en una persona muy agresiva lo que hace que perdone la vida a Randall. Mata a Shane cuando este intenta matarle a él.


Shane Walsh (Jon Bernthal) : Es el compañero de Rick en el departamento del sheriff, y su mejor amigo desde la secundaria. Cuando se produjo el "apocalipsis", Shane sacó a Lori y Carl de la ciudad y se los llevó a Atlanta. Él fue el último en ver a Rick en el hospital y se reconcome por dejarlo allí, pero también sabe que nunca habría sido capaz de salvar a Lori y Carl de no haber dejado a Rick. Entre el grupo de supervivientes, Shane se convierte en el líder, hasta que llega Rick. Desde ese momento Shane comienza a enloquecer y se vuelve obsesivo por volver a estar con Lori y Carl, hasta el punto que mata a todo el que se interpone en su camino, como Otis. Finalmente decide matar a Rick, pero no lo consigue y Rick le mata a él.


Lori Grimes (Sarah Wayne Callies): creyendo que su esposo Rick está muerto, Lori, junto con su hijo Carl, se marcha Shane hacia Atlanta. Muy compasiva y empática, Lori es el centro emocional del grupo de supervivientes. Cuando Rick aparece, deja a Shane y vuelve con él, a pesar de todas las veces que Shane le suplica que vuelva. Mientras su hijo se debate entre la vida y la muerte discute con Rick sobre si lo mejor es que Carl viva o no. Descubre que está embarazada, aunque no sabe de quién y decide contarle a Rick la verdad sobre lo que pasó entre ella y Shane, lo que desata la batalla entre ambos.


Andrea (Laurie Holden): Andrea estaba en un viaje con su hermana menor, Amy, regresó a la universidad de Amy cuando se produjo el apocalipsis zombie. Ellas se quedaron atrapadas en Atlanta cuando fueron rescatadas por Dale, y han estado viviendo con él y el resto de los supervivientes en el campamento desde entonces. Andrea es inteligente, prudente y sumamente protectora de su hermana menor, con quien no siempre ha tenido la relación más estrecha. Cuando su hermana muere entra en una profunda depresión, hasta el punto de que quiere morir en el CDC, pero Dale la saca de allí y se encarga de cuidarla. Cuando se recupera trata de convertirse en un miembro importante del grupo para conseguir un arma. Pero cuando atacan la granja de Hershel, ella se queda sola y es rescatada en el bosque por un hombre extraño.


Amy (Emma Bell): Amy y su hermana mayor, Andrea, han hecho su hogar en el campamento junto a Dale. Es doce años más joven que Andrea. La experiencia del apocalipsis ha fortalecido enormemente el vínculo entre Amy y Andrea, aunque Amy sigue estando a menudo frustrada por las correcciones de Andrea, ya que ella la juzga en todo y le dice que debe hacer. Por otro lado, Amy adora a su hermana mayor, queriendo ser como ella. Es transformada en zombie en el capítulo 4 y asesinada por su hermana en el siguiente.

Dale (Jeffrey DeMunn): Dale tenía previsto pasar su jubilación viajando por el país con su amada esposa Irma en su vehículo, pero ella murió de cáncer antes de que su sueño se hiciera realidad. Viajando por su cuenta, se encuentra con Andrea y Amy cuando se produce el apocalipsis y las lleva con él. Su edad y experiencia tranquila hizo crear el núcleo del cual se ha formado la pequeña comunidad de supervivientes. Con el tiempo él, Andrea y Amy forman su propia unidad familiar y se encuentra pasando el tiempo con ellas lo que ha ayudado a traerlo de vuelta a la vida de una forma que nunca hubieran imaginado. Dale es un hombre bastante autosuficiente, y siempre atento a la dinámica cambiante de la comunidad superviviente. Mientras están en la granja de Hershel se da cuenta de que el resto de supervivientes se ha deshumanizado, siendo su principal exponente de esta teoría la intención del grupo de matar a Randall. Cuando cree que el grupo está roto es atacado por un zombie y Daryl le mata para que no vuelva como zombie.


Glenn (Steven Yeun): De nacionalidad coreana Glenn encuentra a Rick durante una de sus frecuentes incursiones en Atlanta a recoger suministros muy necesarios para sostener el campamento. Él es muy consciente de la extrema peligrosidad de estas misiones, pero debido a su juventud está dispuesto a asumir el riesgo. A pesar de todos los horrores que ha visto, mantiene un entusiasmo juvenil por la vida y sus placeres inesperados.En el antiguo mundo Glenn era un repartidor de pizza. Glenn es una parte integral del campamento. Cuando llega a la granja de Hershel se enamora de Maggie y mantienen una relación amorosa que Hershel acepta.


Carl Grimes (Chandler Riggs): es el hijo de Rick y Lori. Carl huye de su pequeña ciudad con su madre, Lori, y Shane, el amigo y compañero de su padre, quien siempre tiene tiempo para hablar con él, enseñarle cosas, como si fuera su padre. Carl adora a Rick, su padre, y cree que es indestructible. El mejor amigo de Carl es Sophia, la hija de Carol, así como los hijos de Morales. Después de recuperarse del disparo que le propina Otis, se vuelve más agresivo, sobretodo cuando Rick le entrega un arma y se entera de la muerte de Sophia. Él se encarga de rematar a Shane cuando se levanta como zombie.


Daryl Dixon (Norman Reedus): Es el hermano menor del desquiciado Merle Dixon. Daryl es un muchacho rudo y algo desconsiderado. Su carácter impulsivo lo lleva a enfadarse con cualquier persona que se le interponga en el camino, pero a veces puede ser tranquilo y astuto. Gusta de enfrentarse a los zombies con cualquier arma o herramienta como una ballesta, una pala ó un bate. Tras su enfrentamiento con Rick se acaba reconciliando con él convirtiendose en el primero que obedece sus ordenes. Es el que más se preocupa de la busqueda de Sophia, llegando a estar al borde de la muerte durante su busqueda. Después de eso se vuelve más cerrado y alejado del grupo hasta que Dale muere y se da cuenta de que debe seguir ayudando al grupo.


Hershel Greene (Scott Wilson): Propietario de la granja donde Rick lleva a Carl para curarle tras el disparo. Es un hombre amable y muy religioso cuya mayor motivación es cuidar de sus familiares. Tiene la esperanza de que los zombies pueden ser curados, por eso encierra a todos los que encuentra en el granero. Después de que Shane los mate decide que quiere verlo fuera de su granja pero Rick, que se ha convertido en un gran amigo, le convence de que le deje quedarse. Cuando los zombies rodean su granja no quiere abandonarla ya que quiere morir allí, pero Rick le obliga a acompañarle en la huida.


Maggie Greene (Lauren Cohan): Es la hija de Hershel y se encarga de ayudar al grupo con las actividades de la granja. Se enamora de Glenn.

domingo, 14 de agosto de 2011

Dragon Ball resumen



Goku es un chico extraño con cola de mono y un talento por las artes marciales y una fuerza extraordinaria que se crió con su abuelo adoptivo, Son Gohan, en las montañas, tiempo después de la muerte de su abuelo, Bulma, una chica millonaria y de gran inteligencia, le pedirá a Goku que le acompañe en su aventura de la búsqueda de las bolas del dragón, 7 bolas mágicas que cuando se reúnen un dragón llamado Shenron será invocado y concederá un deseo a aquellos que las hallan reunido. En su búsqueda conocerá a Yamcha, un ladrón experto en artes marciales, a Oolong y Puar, al maestro de las artes marciales Mutenroshi y su tortuga y a Gyuma y su hija Chi Chi. Tendrán que enfrentarse a Pilaf para que no pida su deseo de ser el rey del mundo y cuando por fin le derroten gracias a que Goku es capaz de transformarse en mono gigante, nuestro protagonista se irá a casa de Mutenroshi para entrenarse junto a Krilin y participar en el torneo de artes marciales. Su participación no sale mal, Yamcha es eliminado en los cuartos de final, Krilin en las semifinales y Goku caerá en la final, derrotado por Jackie Chun, que es Mutenroshi disfrazado. Tras su participación, Goku volverá a buscar las bolas de dragón, pero en esta ocasión el ejército de la cinta roja, (la Red Ribbon), también busca las bolas y Goku deberá, junto con la ayuda de sus amigos, derrotar a tan temible ejército, además presenciará la muerte de Bora, padre de Upa, a manos de Tao Pai Pai el asesino nº 1. Cuando la Red Ribbon y Tao Pai Pai han sido derrotados Goku resucitará a Bora y se despedirá de sus amigos para irse solo a entrenar. 3 años después Goku, Krilin y Yamcha volverán a pelear en el torneo de artes marciales, pero en esta ocasión teniendo como rivales a Ten Shin Han y Chaôz discípulos del Duende Grulla, los resultados para los discípulos del Duende Tortuga serán los mismos que hace 3 años y el ganador será Ten Shin Han. Sin embargo un suceso terrible ocurre al finalizar el torneo, Piccolo Daimaoh, un temible demonio, ha sido rescatado de su prisión y en su lucha contra él morirán Krilin, Chaôz y Mutenroshi, finalmente Goku gracias a la ayuda de Karin, Yajirobe y Ten Shin Han conseguirá derrotarle, pero antes de morir Piccolo expulsará un huevo por la boca, del huevo sale lo que podríamos llamar su hijo, Piccolo Jr, que intentará matar a Goku en el siguiente torneo. Finalmente tras un duro combate, Goku derrota a Piccolo y se proclama campeón de las artes marciales. En este periodo de paz Goku se casa con Chi Chi.



viernes, 12 de agosto de 2011

Estrenos de cine 12-8-2011

13 Asesinos
País: Japón
Duración: 126 minutos
Director: Takashi Miike
Género: Acción
Sinopsis: Japón, época del Shogunato. Un joven Lord comete asesinatos y violaciones con total impunidad. Con lo que no contaba era con los trece asesinos, una especie de secta secreta muy temible, cuyos miembros, dotados de habilidades letales, intentarán matarlo. Remake de Jûsan-nin no shikaku (The Thirteen Assassins) de Eiichi Kudo.
Crítica: No he visto la película original, pero esta es muy buena. Eso sí, es muy sangruienta, así que la gente con un estomago delicado que no vaya a verla. Le doy un 8 sobre 10.

La boda de mi mejor amiga
País: Estados Unidos
Duración: 128 minutos
Director: Paul Feig
Género: Comedia
Sinopsis: Annie (Kristen Wiig) es una treintañera soltera del Medio Oeste, con una vida sentimental más bien precaria, a la que Lilliam, su mejor amiga (Maya Rudolph), le pide que sea su dama de honor. Sin embargo, aunque nunca ha ejercido esa función, la pobre se esfuerza por dárselas de snob en la fiesta anterior a la boda. Mientras tanto, otra amiga de Lillian (Rose Byrne) hará todo lo posible por arrebatarle el papel a la inexperta Annie.
Crítica: No es una gran película, pero es bastante graciosa y da un modo nuevo de tratar las bodas desde el punto de vista femenino. Le doy un 6 sobre 10.

Zooloco
País: Estados Unidos
Duración: 104 minutos
Director: Frank Coraci
Género: Comedia romántica
Sinopsis: El solitario cuidador de un zoológico (Kevin James) quiere abandonar su trabajo porque es incapaz de mantener una relación seria con una chica; pero, para evitarlo, los animales a los que cuida deciden echarle una mano.
Crítica: Película mala y muy poco graciosa, salvo en momentos puntuales. Hay que tener ganas para tirar el dinero yendo a ver una película con esta. Le doy un 3 sobre 10.

jueves, 11 de agosto de 2011

Sagas míticas del cine: El padrino

Ya tenía ganas de comentar la que, sin ninguna duda, es la mejor saga que yo he visto en toda mi vida. En "El Padrino" podemos ver las mejores películas sobre la mafia, tan solo la serie "Los Soprano" se acerca a ese nivel. Además, sus dos primeras películas estan entre las 10 mejores de toda la historia del cine.

El Padrino
Año: 1972
País: Estados Unidos
Duración: 175 minutos
Director: Francis Ford Coppola
Género: Drama
Premios: 3 Oscar: Mejor película, mejor actor (Marlon Brando) y mejor guión adaptado. 1 Globo de Oro: Mejor película dramática.
Sinopsis: Años 40. Don Vito Corleone es el jefe de una de las cinco familias de la mafia de Nueva York. Tiene cuatro hijos: una chica y tres varones (Sonny, Michael y Freddie). Cuando Corleone se niega a intervenir en el negocio de las drogas, el jefe de otra banda ordena su asesinato. Empieza entonces una violenta y cruenta guerra entre las familias mafiosas.
Crítica: Si alguien quiere ver cine de verdad, que vea esta película, con un impresionante Marlon Brando y con un Al Pacino que llega a dar miedo de verdad. No soy capaz de encontrarle ninguna pega a este peliculón. La gente le da un 9.1 sobre 10.

El Padrino. Parte II
Año: 1974
País: Estados Unidos
Director: Francis Ford Coppola
Género: Drama
Premios: 6 Oscar: Mejor película, mejor director, mejor actor de reparto (Robert de Niro), mejor guión adaptado, mejor banda sonora y mejor dirección artística.
Sinopsis: Continuación de la saga de los Corleone con dos historias paralelas: la elección de Michael Corleone como jefe de los negocios familiares y los orígenes del patriarca, el ya fallecido Don Vito, primero en Sicilia y luego en Estados Unidos, donde, empezando desde abajo, llegó a ser un poderosísimo jefe de la mafia de Nueva York.
Crítica: Cuando has hecho una gran película, no es fácil hacer una segunda parte a la altura y mucho menos sin el actor principal de la anterior. Pero Coppola nos sorprende con una película donde consigue exprimir aún más a Al Pacino y hace aparecer al gran Robert De Niro con una actuación espectacular. Solo le faltó una cosa que no dependía de la película y es el Oscar que merecía Al Pacino por esta película, finalmente se lo acabaron dando en 1992 por "Esencia de mujer". La gente le da un 8.9 sobre 10.

El Padrino. Parte III
Año: 1990
País: Estados Unidos
Duración: 163 minutos
Director: Francis Ford Coppola
Género: Drama
Sinopsis: Michael Corleone, heredero del imperio de don Vito Corleone, intenta rehabilitarse socialmente y legitimar todas las posesiones de la familia negociando con el Vaticano. Después de luchar toda su vida se encuentra cansado y centra todas sus esperanzas en encontrar un sucesor que se haga cargo de los negocios. Vincent, el hijo ilegítimo de su hermano Sonny, parece ser el elegido.
Crítica: Es la peor de las tres, aunque no se puede decir que sea una mala película porque, a pesar de todo, sigue siendo una de las mejores película de la historia y Al Pacino vuelve a darlo todo de sí mismo, pero por una vez, eso no fue suficiente. La gente le da un 7.9 sobre 10.